Selasa, 09 Maret 2010


Salah satu software untuk hobbyst dan amatir yang cukup terkenal adalah 3D Gamestudio dari Conitec. Kamu bisa melihat websitenya di http://www.3dgamestudio.com. Software ini cukup mudah dipelajari, walaupun pada pertama kalinya anda bisa agak bingung melihat tampilannya yang ramai dengan berbagai ikon. Tetapi dengan mengikuti tutorialnya seperti yang saya bahas dalam buku pertama, dengan cepat anda bisa membuat sebuah game dengan genre FPS nyaris tanpa memprogram karena didalam software ini sudah ada beberapa template yang siap pakai.

Ada 3 editor yang digunakan dalam 3D Gamestudio, yaitu world editor (wed) untuk membuat level, model editor (med) untuk membuat model 3D, dan script editor (sed) untuk scripting. Dengan adanya 3 editor ini maka anda dapat dikatakan sudah bisa membuat game 3d tanpa menggunakan tools yang lain. Namun dalam praktiknya anda juga harus menggunakan beberapa tool untuk membuat tekstur, terrain dan lain-lain.

Mempelajari 3D Gamestudio membutuhkan waktu yang lebih lama dibanding dengan 3DGamemaker karena software ini memang bisa membuat game dengan fitur AAA yang dianggap sebagai standar komersil. Namun bisa dikatakan untuk membuat game yang apik dengan 3DGamestudio bukan pekerjaan yang mudah. Selain dibutuhkan artis yang membuat model dan tekstur yang bagus, juga dibutuhkan scripting yang bagus pula.

Sekarang Conitec mengeluarkan scripting yang baru. Kalau dahulu mereka membuat C-Script maka seiring dengan meningkatnya teknologi game sebuah bahasa baru (hasil perbaikan dari C-Script) bernama Lite C dibuat untuk mendukung 3D Gamestudio. Scripting dengan Lite C masih lebih mudah dibanding dengan C++ langsung. Dengan kemudahan ini programmer diharapkan lebih fokus ke program game dibanding harus membangun seluruhnya dari awal dengan cara lama.

Saingan dari 3D Gamestudio adalah Torque, dimana Torque lebih berkutat dengan programming sedangkan 3D Gamestudio masih memberikan kemudahan kepada pemula. Keduanya memiliki kekurangan dan kelebihan sendiri. Tetapi dapat dikatakan dari sudut pandangan umum bahwa kurva belajar untuk 3D Gamestudio lebih singkat dibanding Torque.

Minimal System Requirement:

  • P3-500
  • 128 MB RAM
  • CD-ROM
  • 3D video card (32+ MB)
  • Windows ME / 2000 / XP / Vista and DirectX 9.0c or above.
  • Supported file formats: 3DS, X, OBJ, ASE, MAP, MDL, MD2, FX, BMP, PCX, TGA, JPG, DDS, WAD, MID, WAV, OGG, MP3, MPG, AVI. More formats through 3rd party import filters

Template by : kendhin x-template.blogspot.com